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安装 Clash Meta:
- 使用 npm 安装 Clash Meta:
npm install Clash
- 使用 npm 安装 Clash Meta:
-
创建游戏节点:
- 创建一个名为
GAMEMeta的游戏节点:npm run create-node Clash Meta.GAMEMeta --version
- 创建一个名为
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创建游戏实例:
- 创建一个游戏实例,使用游戏节点缩写和游戏ID:
npm run game-node
- 创建一个游戏实例,使用游戏节点缩写和游戏ID:
-
创建启动节点:
- 创建一个名为
Node的启动节点:npm run node-node
- 设置启动状态为
node,启动时间设置为 ``。 - 设置启动参数:
Node({ id: 'Node', startState: 'node', startTime: 0, params: { games: ['GAMEMeta'], gameNodes: ['Node'] } })
- 设置启动状态为
- 创建一个名为
-
创建运行节点:
- 创建一个名为
RunningNode的运行节点:npm run running-node
- 设置运行状态为
running,运行时间设置为 ``。 - 设置运行参数:
RunningNode({ id: 'RunningNode', runningState: 'running', runningTime: 0, params: { nodeId: 'Node', nodeName: '游戏节点', nodeDescription: '游戏节点描述' } })
- 设置运行状态为
- 创建一个名为
-
创建停机节点:
- 创建一个名为
StopNode的停机节点:npm run stopping-node
- 设置停机状态为
stop,停机时间设置为 ``。 - 设置停机参数:
StoppingNode({ id: 'StopNode', stopState: 'stop', stopTime: 0, params: { nodeId: 'Node', nodeName: '游戏节点', nodeDescription: '游戏节点描述' } })
- 设置停机状态为
- 创建一个名为
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启动游戏节点:
- 使用运行节点启动游戏节点:
npm run running-node
- 使用运行节点启动游戏节点:
-
运行游戏:
- 使用运行节点运行游戏:
npm run running-node
- 使用运行节点运行游戏:
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设置游戏属性:
在运行节点的参数中,设置游戏的属性,例如角色数量、角色类型、角色描述等。
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设置游戏节点属性:
在运行节点的参数中,设置游戏节点的属性,例如节点名称、节点描述、节点ID等。
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运行游戏:
玩戏将从运行节点启动,运行时会处理游戏的启动和运行。
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停机节点:
- 使用停机节点在游戏停止后关闭节点:
npm run stopping-node
- 使用停机节点在游戏停止后关闭节点:
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退出节点:
- 在游戏停止后,可以使用退出节点:
npm run stopping-node
- 在游戏停止后,可以使用退出节点:
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查看游戏状态:
在游戏节点中,可以查看游戏的状态和属性。
通过以上步骤,您可以正确配置 Clash Meta的Android节点来运行游戏,确保所有节点之间有正确的连接,特别是游戏节点和节点实例之间,以确保游戏正常运行。








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