Shadowrocket 是一款强大的角色和场景生成工具,广泛应用于 game dev,如果你对 game dev 没有深入了解,这篇文章将帮助你从零开始掌握它的基本功能和使用技巧。
新建项目
打开 Shadowrocket,选择“新建项目”功能,根据你的需求,选择“角色生成”或“场景生成”类型,输入项目名称,设置项目类型和描述,点击生成项目。
导入模型
将你想要生成的角色或场景模型导入项目中,模型可以是 XYZ 文件格式的 3D模型,也可以是其他格式。
编辑角色
在模型中,选择你想要生成的角色,按住相关键(如 S, D, A)进行操作。 Shadowrocket 提供多种工具来调整角色的形态,如变形工具、贴图工具等。
调整场景
在场景中,使用工具创建objects、floor tiles、wall panels等元素,你可以调整场景的尺寸、颜色和布局,确保它符合你的需求。
生成环境地图
在生成环境地图时,你可以选择不同的场景,如房间、城市或森林,根据你的喜好,调整地图的布局和元素。
使用功能工具
Shadowrocket 提供多种功能工具,如 cheat sheet、代码调试、测试用例等,这些工具可以帮助你快速完成任务,节省时间。
注意事项:
- 编写代码时,注意代码格式和结构,避免语法错误。
- 设置调试环境时,确保Shadowrocket 脚本的路径正确。
- 编写测试用例时,注意测试后的结果,及时调整代码。
通过以上步骤,你将能够轻松上手 Shadowrocket,快速完成角色和场景的生成,希望这篇文章能帮助你更好地掌握这门技术!







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